Здесь вы можете найти решения проблем, характерных для разработки двухмерных игр: дизайн игрового меню, обнаружение столкновений, перемещение персонажей и фона, а также многое другое. Книга содержит рекомендации о том, как обрабатывать данные, вводимые игроком, как создавать несколько уровней, графику для разных разрешений экрана, а также о том, как работать с датчиками устройства.
В этом издании вы найдете шаблонные фрагменты кода, решения и фреймворки, предназначенные для создания и настройки вашей игры, а также для последующей ее продажи.
В книге «Разработка игр под Android» содержится информация по следующим вопросам:
- основы работы с OpenGL ES 2/3 на платформе Android;
- создание крупных проектов, использующих графику;
- добавление в игру множества уровней;
- повышение сложности расчетов в ваших проектах;
- хранение данных и многое другое.